C++ 全栈知识体系C++ 全栈知识体系
✿导航
  • 基础
  • 函数
  • 知识点
  • IO框架
  • 新版本特性
  • 数据库原理
  • SQL语言
  • SQL - MySQL
  • NoSQL - Redis
  • NoSQL - ElasticSearch
  • 算法基础
  • 常见算法
  • 领域算法
  • 分布式算法
  • 数据结构与算法
  • 计算机网络
  • 操作系统
  • 计算机组成
  • 开发
  • 测试
  • 架构基础
  • 分布式系统
  • 微服务
  • 中间件
  • 概念
  • 理论
  • 架构设计原则
  • 设计模式
  • 协议
  • 技术选型
  • 编码规范
  • 流水线构建 - CI/CD
  • 知识点 - Linux
  • 网站 - Nginx
  • 容器化 - Docker
  • 容器编排 - Kubernetes
  • 服务网格 - Service Mesh Istio
  • 常用快捷键 - Shortcut
  • 工具使用 - Tools
  • 开源项目
  • 学习项目
  • 个人项目
  • 项目开发
  • 项目Idea
  • 并发
  • 部署
  • 分布式
  • 知识
  • 问题
  • 编程语言与技术
  • 系统与架构
  • 软件开发实践
  • 数据处理与应用设计
  • 个人
  • 产品
  • 团队
  • 知识体系
  • Vue
关于
✿导航
  • 基础
  • 函数
  • 知识点
  • IO框架
  • 新版本特性
  • 数据库原理
  • SQL语言
  • SQL - MySQL
  • NoSQL - Redis
  • NoSQL - ElasticSearch
  • 算法基础
  • 常见算法
  • 领域算法
  • 分布式算法
  • 数据结构与算法
  • 计算机网络
  • 操作系统
  • 计算机组成
  • 开发
  • 测试
  • 架构基础
  • 分布式系统
  • 微服务
  • 中间件
  • 概念
  • 理论
  • 架构设计原则
  • 设计模式
  • 协议
  • 技术选型
  • 编码规范
  • 流水线构建 - CI/CD
  • 知识点 - Linux
  • 网站 - Nginx
  • 容器化 - Docker
  • 容器编排 - Kubernetes
  • 服务网格 - Service Mesh Istio
  • 常用快捷键 - Shortcut
  • 工具使用 - Tools
  • 开源项目
  • 学习项目
  • 个人项目
  • 项目开发
  • 项目Idea
  • 并发
  • 部署
  • 分布式
  • 知识
  • 问题
  • 编程语言与技术
  • 系统与架构
  • 软件开发实践
  • 数据处理与应用设计
  • 个人
  • 产品
  • 团队
  • 知识体系
  • Vue
关于
  • 架构基础

    • 发展历程
    • 服务演化
    • ORM框架
    • RPC框架
  • 分布式系统

    • 分布式系统 - 基础
    • 分布式系统 - 设计
    • 分布式系统 - 缓存
    • 分布式系统 - 通信方式
    • 分布式系统 - 一致性
    • 分布式系统 - 锁
    • 分布式系统 - 解决高并发、高性能、高可用
  • 微服务

    • 微服务 - 简介
    • 微服务 - 学习路线
    • 微服务 - 服务网关
    • 微服务 - 通信方式
    • 微服务 - 消息队列
    • 微服务 - 保护
    • 微服务 - 分布式搜索
    • 微服务 - 分布式事务
    • 微服务 - 多级缓存
    • 微服务 - 幂等性设计
  • 中间件

    • 消息队列 - ZeroMQ

      • ZeroMQ - 经典例子
      • ZeroMQ - 基础
      • ZeroMQ - 进阶
      • ZeroMQ - 高级请求-应答模式
    • RPC调用 - Dubbo

      • Dubbo - 框架学习
    • 配置中心 - Consul

      • Consul - 概述
      • Consul - 学习内容
      • Consul - 安装与使用
      • Consul - 服务健康检查
      • Consul - 常用的API
      • Consul - 存储个K/V
    • 配置中心 - Apollo

      • Apollo - 概述
      • Apollo - 设计
      • Apollo - Docker部署
      • Apollo - 使用配置中心
    • 监控平台 - Cat

      • Cat - 概述
      • Cat - Docker快速部署
      • Cat - C++客户端的docker镜像
    • 数据处理管道 - Logstash

      • Logstash - Elastic 总览
      • Logstash - 工作原理
      • Logstash - docker部署
      • Logstash - 实践
    • 服务网关 - Kong

      • Kong - 概述
      • Kong - Docker快速部署
      • Kong - C++客户端的docker镜像

分布式系统 - 通信方式

  • RPC

同步

RPC

实现考虑

  • 通讯方式,IO选择(同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO), 长连接还是短连接
  • 序列化与反序列化,hessian、protobuf、json、kryo等
  • 服务注册与发现
  • 负载均衡及容错
  • 结果缓存
  • 接口多版本控制

现有案例

  • motan
    • 新浪微博出的rpc框架
  • gRPC
    • GRPC尚未提供连接池,需要自行实现
    • 尚未提供“服务发现”、“负载均衡”机制
    • 因为基于HTTP2,绝大部多数HTTP Server、Nginx都尚不支持,即Nginx不能将GRPC请求作为HTTP请求来负载均衡,而是作为普通的TCP请求。(nginx1.9版本已支持)
    • Protobuf二进制可读性差(貌似提供了Text_Fromat功能)
  • Apache Thrift
  • Dubbo
    • rpcx go语言版本
    • dubbox
  • HTTP - 特殊的RPC
HTTP1.0 协议时,HTTP 调用还只能是短链接调用,一个请求来回之后连接就会关闭。HTTP1.1 在 HTTP1.0 协议的基础上进行了改进,引入了 KeepAlive 特性可以保持 HTTP 连接长时间不断开,以便在同一个连接之上进行多次连续的请求,进一步拉近了 HTTP 和 RPC 之间的距离。

当 HTTP 协议进化到 2.0 之后,Google 开源了一个建立在 HTTP2.0 协议之上的通信框架直接取名为 gRPC,也就是 Google RPC,这时 HTTP 和 RPC 之间已经没有非常明显的界限了

- Http 1.0 短连接
- Http 1.1 Keep-Alive 保持长连接
- Http 2.0

异步

消息队列

  • ActiveMQ
  • RabbitMQ
  • Kafka
  • ZeroMQ

Last Updated:
Contributors: klc407073648
Prev
分布式系统 - 缓存
Next
分布式系统 - 一致性