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导航地图 - 方法论

  • 创建型模式 - Create model
  • 结构型模式 - Structural model
  • 行为型模式 - Behavioral model

知识体系结构

概念

  • 概念 - 概述
  • 概念 - 计算机专有名词
  • 概念 - 正向代理和反向代理
  • 概念 - 云网络
  • 概念 - rest api
  • 概念 - 脑裂

理论

  • 事务理论 - ACID
  • 分布式理论 - CAP
  • 分布式理论 - BASE

架构设计原则

  • 架构设计原则 - 合适、简单、演化
  • 架构设计原则 - 高内聚、低耦合
  • 架构设计原则 - 正交四原则
  • 架构设计原则 - SOLID详解
  • 架构设计原则 - 分层架构MVC
  • 架构设计原则 - 整洁架构
  • 架构设计原则 - DDD领域驱动设计:贫血模型和充血模型
  • 架构设计原则 - DDD领域驱动设计
  • 架构设计原则 - 发展历程

协议

  • 协议 - Http
  • 协议 - SNMP
  • 协议 - NETCONF
  • 协议 - TLS和SSL
  • 协议 - Http-wiki
  • 协议 - TCP/IP

技术选型

  • 技术选型 - 常用的技术框架
  • 技术选型 - 如何写一个自己的项目

编码规范

  • 编码规范 - Google C++ Style Guide
  • 编码规范 - 编程风格
  • 编码规范 - 头文件包含规范
  • 编码规范 - 常用编码命名规则
  • 编码规范 - 编码命名规范

设计模式

  • 设计模式 - 概览

创建型模式 - Create model

  • 创建型 - 单例模式(Singleton)
  • 创建型 - 工厂模式(Factory)
  • 创建型 - 抽象工厂(Abstract Factory)
  • 创建型 - 生成器(Builder)
  • 创建型 - 原型模式(Prototype)

结构型模式 - Structural model

  • 结构型 - 外观(Facade)
  • 结构型 - 适配器(Adapter)
  • 结构型 - 桥接(Bridge)
  • 结构型 - 组合(Composite)
  • 结构型 - 装饰(Decorator)
  • 结构型 - 享元(Flyweight)
  • 结构型 - 代理(Proxy)

行为型模式 - Behavioral model

  • 行为型 - 责任链(Chain Of Responsibility)
  • 行为型 - 策略(Strategy)
  • 行为型 - 模板模式(Template)
  • 行为型 - 命令模式(Command)
  • 行为型 - 观察者(Observer)
  • 行为型 - 访问者(Visitor)
  • 行为型 - 状态(State)
  • 行为型 - 解释器(Interpreter)
  • 行为型 - 迭代器(Iterator)
  • 行为型 - 中介者(Mediator)
  • 行为型 - 备忘录(Memento)
Last Updated:
Contributors: klc407073648
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