第二章:构造/析构/赋值运算(二)
为多态基类声明virtual析构函数
例如工程模式,创建一个base class指针,指向生成的derived class对象。
class TimeKeeper
{
public:
TimeKeeper();
~TimeKeeper();
private:
int time;
};
class AtomicClock: public TimeKeeper
{
public:
AtomicClock();
~AtomicClock();
};
TimeKeeper::TimeKeeper()
{
cout<<"TimeKeeper()"<<endl;
}
TimeKeeper::~TimeKeeper()
{
cout<<"~TimeKeeper()"<<endl;
}
AtomicClock::AtomicClock()
{
cout<<"AtomicClock()"<<endl;
}
AtomicClock::~AtomicClock()
{
cout<<"~AtomicClock()"<<endl;
}
//main
#include"Time.h"
int main()
{
TimeKeeper* m = new AtomicClock();
delete m;
return 0;
}
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执行结果:
[root@192 07]# ./main
TimeKeeper()
AtomicClock()
~TimeKeeper()
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修改 ~TimeKeeper(); 为 virtual ~TimeKeeper(); virtual函数的目的是允许derived class的实现得以客制化。(见34条款)
[root@192 07]# ./main
TimeKeeper()
AtomicClock()
~AtomicClock()
~TimeKeeper()
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注意事项:
带有多态性质的base class应该声明一个virtual析构函数。且如果class带有任务virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
class的设计目的如果不是作为base class使用,或不是为了具有多态性,就不该声明virtual析构函数。
别让异常逃离析构函数
class DBConn
{
public:
...
void close()
{
db.close();
closed = true;
}
~DBConn()
{
if(!closed)
{
try {
db.close();
}
catch (...){ //如果关闭动作失败,记录下来并结束程序或吞下异常
制造运转记录,记下对close的调用失败
...
}
}
}
}
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注意事项:
析构函数如果可能抛出异常,应该捕捉任何异常,然后吞下它们或结束程序。
最好提供一个函数供客户使用,能够使得客户对运行期间抛出的异常做出反应。(例如上述的close函数)
绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
由于base class构造函数执行更早于derived class构造函数,当base class构造函数执行时derived class的成员变量尚未初始化。如果此期间调用的virtual函数下降至derived class 阶层,要知道derived class的函数几乎必然取用local成员变量,而那些成员变量尚未初始化。
注意事项**:在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class。**
令operator= 返回一个reference to *this
Widget& operator=(const Widget& rhs)
{
...
return *this;
}
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在operator=中处理"自我赋值"
class Bitmap {...};
class Widget
{
...
private:
Bitmap * pb;
}
Widget& Widget::opeator=(const Widget& rhs) // 一份不安全的opeator=实现版本
{
delete pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
Widget& Widget::opeator=(const Widget& rhs)
{
if(this = &rhs) return *this; //证同测试(identity test)
delete pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
Widget& Widget::opeator=(const Widget& rhs)
{
Bitmap* pOrig = pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
delete pOrig;
return *this;
}
Widget& Widget::opeator=(const Widget& rhs)
{
Widget trmp(rhs);
swap(temp); //将*this和temp数据交换
return *this;
}
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注意事项:
1.确保当对象自我赋值时 operator= 有良好行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy and swap。
2.确认任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。