Linux - 进程
程序与进程
- 程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(cpu、内存、打开的文件、设备、锁....)。
- 进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密。进程是活跃的程序,占用系统资源,在内存中执行。(程序运行起来,产生一个进程)
并发,在操作系统中,一个时间段中有多个进程都处于已启动运行到运行完毕之间的状态。但任一个时刻点上仍只有一个进程在运行。
- 单道程序设计:所有进程排队执行。
- 多道程序设计:多个进程分时复用CPU资源(利用时钟中断,硬件实现)。
MMU:内存管理单元,1-3G为用户区user,3-4G为内核区kernel;
两个a.out对应user通过MMU映射到物理内存上的不同位置,且最小单位page为4K, 对应kernel映射到同一个位置,即同用一块内存空间,但是两个PCB不一致。
我们在程序中使用的都是虚拟内存,由MMU完成虚拟内存与物理内存的映射关系。
进程控制块PCB
每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体
- 进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示,其实就是一个非负整数。
- 进程的状态,有就绪、运行、挂起、停止等状态。
- 进程切换时需要保存和恢复的一些CPU寄存器。
- 描述虚拟地址空间的信息。
- 描述控制终端的信息。
- 当前工作目录(Current Working Directory)。
- umask掩码。
- 文件描述符表,包含很多指向file结构体的指针。
- 和信号相关的信息。
- 用户id和组id。
- 会话(Session)和进程组。
- 进程可以使用的资源上限(Resource Limit)。
进程状态
进程基本的状态有5种。分别为初始态,就绪态,运行态,挂起态与终止态。
进程控制
注意返回值,不是fork函数能返回两个值,而是fork后,fork函数变为两个,父子需【各自】返回一个。且父进程返回的是子进程pid,子进程返回0。
创建子进程
#include<unistd.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Test Func begin!"<<endl;
pid_t m_pid;
m_pid= fork();
if(m_pid == -1)
{
perror("fork fail.");
}
else if(m_pid == 0)
{
cout<<"I'm child "<<"id:"<<getpid()<<" ppid:"<<getppid()<<endl;
}
else if(m_pid > 0)
{
cout<<"I'm parent "<<"id:"<<getpid()<<" ppid:"<<getppid()<<" childID:"<<m_pid<<endl;
sleep(2);
}
cout<<"fork end"<<endl;
return 0;
}
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## 循环创建子进程
#include<unistd.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Test Func begin!"<<endl;
pid_t m_pid;
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
m_pid= fork();
if( m_pid == 0)
break;
}
sleep(i);
if( i < 5)
{
cout<<"I'm child "<<i<<" id:"<<getpid()<<endl;
}
else
{
cout<<"I'm parent "<<" id:"<<getpid()<<endl;
cout<<"Test Func end!"<<endl;
}
return 0;
}
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进程共享
刚fork之后:
- 父子相同处: 全局变量、.data、.text、栈、堆、环境变量、用户ID、宿主目录、进程工作目录、信号处理方式...
- 父子不同处: 1.进程ID 2.fork返回值 3.父进程ID 4.进程运行时间 5.闹钟(定时器) 6.未决信号集
- 似乎,子进程复制了父进程0-3G用户空间内容,以及父进程的PCB,但pid不同。真的每fork一个子进程都要将父进程的0-3G地址空间完全拷贝一份,然后在映射至物理内存吗?
注意:父子进程间遵循读时共享写时复制的原则。父子独享0-3G用户区。
父子进程共享:1. 文件描述符(打开文件的结构体) 2. mmap建立的映射区 (进程间通信详解)
exec函数族
fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。
exec函数一旦调用成功即执行新的程序,不返回。只有失败才返回,错误值-1。所以通常我们直接在exec函数调用后直接调用perror()和exit(),无需if判断。
常用的如下:
execlp("ls", "ls", "-l", "-F", NULL); 使用程序名在PATH中搜索。
execl("/bin/ls", "ls", "-l", "-F", NULL); 使用参数1给出的绝对路径搜索。
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进程内容
孤儿进程: 父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程成为init进程,称为init进程领养孤儿进程。
僵尸进程: 进程终止,父进程尚未回收,子进程残留资源(PCB)存放于内核中,变成僵尸(Zombie)进程。(需要死父进程进行回收)
wait函数
父进程调用wait函数可以回收子进程终止信息。该函数有三个功能: ① 阻塞等待子进程退出 ② 回收子进程残留资源 ③ 获取子进程结束状态(退出原因)。 pid_t wait(int *status); 成功:清理掉的子进程ID;失败:-1 (没有子进程)
waitpid函数
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, in options); 成功:返回清理掉的子进程ID;失败:-1(无子进程)
特殊参数和返回情况:
参数pid:
> 0 回收指定ID的子进程
-1 回收任意子进程(相当于wait)
0 回收和当前调用waitpid一个组的所有子进程
< -1 回收指定进程组内的任意子进程
参2:状态。
参3: 0: (wait) 阻塞回收
WNOHANG: 非阻塞回收 (轮询)
返回值: 成功: pid 失败:-1 返回0值: 参3传WNOHANG, 并且子进程尚未结束
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进程间通信
Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。
在进程间完成数据传递需要借助操作系统提供特殊的方法,如**:文件、管道、信号、共享内存、消息队列、套接字、命名管道**等。常用的进程间通信方式有:
- 管道 (使用最简单)
- 信号 (开销最小)
- 共享映射区 (无血缘关系)
- 本地套接字 (最稳定,最常使用)
管道
管道是一种最基本的IPC机制,**作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。**调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:
- 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)
- 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。
- 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。
管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。
管道的局限性:
- 数据自己读不能自己写。
- 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。
- 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。
- 只能在有公共祖先的进程间使用管道。
常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。
测试程序:fork两个子进程,兄负责写ls,弟负责读:拼接为ls |wc -l的执行逻辑。
- pid_t fork(void); 失败返回-1;成功返回:父进程返回子进程的ID(非负) ; 子进程返回 0
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
int main(void)
{
pid_t pid;
int fd[2], i;
pipe(fd);
for (i = 0; i < 2; i++) {
if((pid = fork()) == 0) {
break;
}
}
if (i == 0) { //兄
close(fd[0]); //写,关闭读端
dup2(fd[1], STDOUT_FILENO);
execlp("ls", "ls", NULL);
} else if (i == 1) { //弟
close(fd[1]); //读,关闭写端
dup2(fd[0], STDIN_FILENO);
execlp("wc", "wc", "-l", NULL);
} else {
close(fd[0]);
close(fd[1]);
for(i = 0; i < 2; i++) //两个儿子wait两次
wait(NULL);
}
return 0;
}
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FIFO
FIFO常被称为命名管道,以区分管道(pipe)。管道(pipe)只能用于“有血缘关系”的进程间。但通过FIFO,不相关的进程也能交换数据。
FIFO是Linux基础文件类型中的一种。但FIFO文件在磁盘上没有数据块,仅仅用来标识内核中一条通道。各进程可以打开这个文件进行read/write,实际上是在读写内核通道,这样就实现了进程间通信。
创建方式:
fd = open(argv[1], O_WRONLY);
if (fd < 0)
sys_err("open");
i = 0;
while (1) {
sprintf(buf, "hello itcast %d\n", i++);
write(fd, buf, strlen(buf));
sleep(1);
}
[root@192 fifo]# ./fifo_w klc.txt
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (fd < 0)
sys_err("open");
while (1) {
len = read(fd, buf, sizeof(buf));
write(STDOUT_FILENO, buf, len);
sleep(3);
}
[root@192 fifo]# ./fifo_r klc.txt
hello itcast 0
hello itcast 1
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信号
共享映射区 (无血缘关系)
- 文件进程间通信:
- 使用文件也可以完成IPC,理论依据是,fork后,父子进程共享文件描述符。也就共享打开的文件。 #include <fcntl.h> fd2 = open("test.txt", O_RDWR);//父子进程打开同一个文件
- 存储映射I/O 函数:
void *mmap(void *adrr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
返回:成功:返回创建的映射区首地址;失败:MAP_FAILED宏
int munmap(void *addr, size_t length); 成功:0; 失败:-1
int ftruncate(int fd, off_t length);
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截断文件为特定长度,作为mmap的length传入。
- mmap父子进程通信
- 父子等有血缘关系的进程之间也可以通过mmap建立的映射区来完成数据通信。但相应的要在创建映射区的时候指定对应的标志位参数flags:
- MAP_PRIVATE: (私有映射) 父子进程各自独占映射区;
- MAP_SHARED: (共享映射) 父子进程共享映射区;
匿名映射
mmap无血缘关系进程间通信
- 实质上mmap是内核借助文件帮我们创建了一个映射区,多个进程之间利用该映射区完成数据传递。