Apollo - 设计
总体设计
如下即是Apollo的基础模型:
用户在配置中心对配置进行修改并发布
配置中心通知Apollo客户端有配置更新
Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用
Apollo工作原理
下图是Apollo架构模块的概览
上图简要描述了Apollo的总体设计,我们可以从下往上看:
Config Service提供配置的读取、推送等功能,服务对象是Apollo客户端
Admin Service提供配置的修改、发布等功能,服务对象是Apollo Portal(管理界面)
Config Service和Admin Service都是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到Eureka中并保持心跳
在Eureka之上我们架了一层Meta Server用于封装Eureka的服务发现接口
Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Client侧会做load balance、错误重试
Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Portal侧会做load balance、错误重试
为了简化部署,我们实际上会把Config Service、Eureka和Meta Server三个逻辑角色部署在同一个JVM进程中
各模块概要介绍
Config Service
- 提供配置的读取、推送等功能
- 服务于Apollo客户端
Admin Service
- 提供配置的修改、发布等功能
- 服务于Apollo Portal(管理界面)
Client
- 为应用获取配置,支持实时更新
- 通过Meta Server获取Config Service的服务列表
- 使用客户端软负载SLB方式调用Config Service
Portal
- 配置管理界面 通过Meta Server获取Admin Service的服务列表
- 使用客户端软负载SLB方式调用AdminService
Eureka
- 用于服务发现和注册
- Config Service和Admin Service都是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到Eureka中并保持心跳
- 与Config Service住在一起部署
Meta Server
- Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port)
- Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port)
- 在Eureka之上架了一层Meta Server用于封装Eureka的服务发现接口,Meta Server相当于一个Eureka Proxy
- 与Config Service住在一起部署
NginxLB
- 通过与域名系统配合,完成以下功能
- 协助Portal访问MetaServer获取Admin Service服务列表
- 协助Client访问MetaServer获取Config Service服务列表
- 协助用户访问Portal进行配置管理
分步执行流程
- Apollo启动后,Config/Admin Service会自动注册到Eureka服务注册中心,并定期发送保活心跳;
- Apollo Client和Portal管理端通过配置的Meta Server的域名地址经由Software Load Balancer(软件负载均衡器)进行负载均衡后分配到某一个Meta Server;
- Meta Server从Eureka获取Config Service和Admin Service的服务信息,相当于是一个Eureka Client;
- Meta Server获取Config Service和Admin Service(IP+Port)失败后会进行重试;
- 获取到正确的Config Service和Admin Service的服务信息后,Apollo Client通过Config Service为应用提供配置获取、实时更新等功能;Apollo Portal管理端通过Admin Service提供配置新增、修改、发布等功能。
服务端设计
在配置中心中,一个重要的功能就是配置发布后实时推送到客户端。下面我们简要看一下这块是怎么设计实现的。
上图简要描述了配置发布的大致过程:
用户在Portal操作配置发布
Portal调用Admin Service的接口操作发布
Admin Service发布配置后,发送ReleaseMessage给各个Config Service
Config Service收到ReleaseMessage后,通知对应的客户端
客户端设计
上图简要描述了Apollo客户端的实现原理:
客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。(通过Http Long Polling实现)
客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。
这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新
客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified
定时频率默认为每5分钟拉取一次,客户端也可以通过在运行时指定System Property:
apollo.refreshInterval
来覆盖,单位为分钟。
客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中
客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份
- 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置
- 应用程序可以从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知